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《侠义2》襄阳战场

作者:官方      来源:官方      发布时间:2018-05-14

战场简介

    “襄阳战场”是一个5V5的团队战场。在这里不仅仅看中个人的武力,战斗策略才是取胜关键!

  1. 只要报名玩家足够,且在报名时间内,系统将不限开启数量;
  2. 襄阳战场将跨服匹配所有报名的玩家;
  3. 参战人员等级为30级以上,战场不分等级,由系统进行战力匹配;

战场报名及开启时间

  1. 开启时间:每晚21:00至21:40
  2. 战场玩家只能单人报名,且不区分阵营;
  3. 报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配;

战场玩法

箭塔(军旗):战场里上、中、下三条路,每条路上都有4座(战场双方各2座);

摧毁1塔前,攻击同路的2塔无效,摧毁后不会刷新;

势力守卫:战场双方在己方安全区外各有2个守将和1个主将;

          击杀任意一路的2塔前,攻击守将无效;

          击杀2个守将前,攻击主将无效,击杀后不会刷新;

中立怪:在战场空地会固定刷新1种中立怪;

        每击杀1只中立怪会获得1层攻击BUFF,每层增加对敌方箭塔和守卫的伤害2%,最多保持50层,BUFF持续120秒,每次击杀中立怪后会刷新BUFF持续时间;

补给包:在每个箭塔旁边有1个,在安全区有3个,可由玩家采集;

箭塔旁的补给包采集成功后可瞬间恢复玩家30%血量,刷新时间60秒,箭塔被摧毁后补给包不再刷新;

安全区的补给包采集成功后可瞬间恢复玩家100%血量,立即刷新。

 

战场内箭塔和守卫的血量不会恢复,主将的血量在未遭受攻击30秒后开始恢复,每秒1%;

战场攻防

战场内,由玩家发起的以NPC(箭塔、守卫、中立怪)为目标的攻击,全部都以固定百分比计算;

同样由战场NPC对玩家的攻击,也全部以固定百分比的方式减少玩家血量;

而玩家与玩家之间的攻击则按照正常PK的攻防计算(无等级压制)。

战斗开启之后,箭塔每隔80秒,会持续降低攻击(降低50%),持续40秒;

战场生存设置

玩家在战场中禁用一切道具(毒苹果、各种BUFF药),玩家战场外使用增益道具进场后清除;

在战场中不可使用药品,无自然回血;

在战场中只能通过补给包回血或使用职业自带回血技能;

玩家在战场中死亡后会自动复活,复活后血量自动补满;

玩家在战场中死亡不掉装备耐久;

每次复活都有一段等待时间,根据战场开启时间不同,等待复活的时间也不同。

战场胜负判定

开战20分内如果一方主将被击杀,则击杀方胜利;

开战10分钟内即使一方守将全被击杀,此方主将也攻击无效;

20分钟后如果未有任何一方击杀敌对方主将,则根据双方的积分判断胜负,高者胜;

当双方积分相同时,根据杀人数判断胜负,高者胜;

当杀人数相同时,根据双方总活跃度判断胜负,高者胜。

战场奖励

战场根据个人在战场中的活跃和贡献度获得“战场功勋”,功勋可以兑换各类道具奖励。

战场胜负也将极大程度影响最终奖励;

排行榜

排行榜只针对本服所有玩家,所以每服都有相关排行;

排行榜每周结算1次,两榜的榜首各可获得一个持续1个月的称号;

排行只显示各榜前10名。

战神榜

称号:铁血战神

根据胜率进行排行,累积对战次数超过10次才能参与排行;

阎罗榜

称号:催命阎罗

根据杀敌数量排行,累计一个周内每一场比赛的杀敌数量